Archive for April, 2010

¡Restrospectiva 2010 (RSP MMX) oficialmente abierta!

Apr
6

Hoy 6 de Abril, queda oficialmente abierta la segunda edición de la competencia Retrospectiva, organizada por Retrocomputacion.com y que lleva el nombre corto de RSP MMX.

Esta edición consiste de 3 distintas competencias:

  • Programación juegos
  • Programacion One-file Demo
  • Graficos

Pueden encontrar las reglas completas aquí

Para los que quieran publicitar esta competencia pueden usar el siguiente banner en sus blogs (no hotlinking por favor) o postearlo en otros foros (previa consulta a sus administradores por favor) y linkear a rsp.retrocomputacion.com :

rspmmx

Que es RSP MMX?

RSP MMX es una competencia de programación y gráficos para todas las plataformas de 8, 16 y 32bits; con la intención de mantener y promover el uso creativo de viejas computadoras.

Porque la retrocomputacion no termina en cargar ese jueguito que nos entretenia en nuestra infancia o ampliar y mejorar nuestras colecciones.

Por eso esperamos ansiosos tu participación!

Adelante y buena suerte!

RSP’08: Wallpapers

Apr
5

Las reglas para la competencia de wallpapers fueron las siguientes:

  1. Formato JPEG
  2. Debe entregarse una version normal y una widescreen. Minimo 1024×768
  3. Debe representar el tema de la retrocomputación.
  4. Un trabajo por usuario.

Se presentaron 4 trabajos en esta categoría:

iAdore

Titulo: iAdore MY 64=
Autor: The_WOZ
Resoluciones: 1024×768, 1600×1200 y 1920×1200
Herramientas: PSP9

Estilo propaganda iPod, pero con el slogan de la C=64  Smiley (http://www.commodore.ca/gallery/promo/c64_pin_adore.jpg)

Download: iadore

mycatzx

Titulo: MyCatCZ
Autor: Palamar
Resoluciones: 1024×768
Herramientas: Corel X3

(Click en la imagen para descargar)

amigas

Título: Amigas son las Amigas
Autor: Cyberboy
Resoluciones: 1024×768, 1368×768 (wide)
Herramientas: Photoshop 7.0

Download: Wallpaper_by_Cyberboy

oldtimes

Título: OldTimes

Autor: Juan Carlos Fekete
Resolución
: 1280×1000

(Click en la imagen para descargar)

RSP’08: Juegos libre

Apr
4

Las reglas para la competencia de juegos libre fueron las siguientes:

  1. El juego puede estar escrito en cualquier lenguaje
  2. Se pueden usar utilitarios para la creación de juegos, como el SEUCK, el GameMaker o el AMOS, pero con una penalidad en el puntaje del 25%
  3. Deben incluirse el código fuente e indicarse las herramientas usadas.

Solo hubo una entrada para esta categoria, BOING:

...

...

Nombre: Boing

Plataforma: Commodore 64 + Disquetera.
Lenguaje y Herramientas: Sprite BASIC, DirMaster, Disk Maintenance.
Autor: Pablo Roldán
Descripción: Juego estilo Pong de 1 o 2 jugadores, con el agregado de powerups.
Forma de uso:
-Como cargarlo:
LOAD”*”,8 <RETURN>
RUN <RETURN>

El objetivo del juego es obtener 5 anotaciones antes que el oponente.
Una anotación se consigue cuando se logra enviar la bola más allá de la paleta del oponente.
Para hacer esto, y ademas evitar que nuestro oponente obtenga una anotación, se debe manejar la paleta (controlada con el Joystick en port1 para el player 1 o port2 para el player 2) de manera de interponerla en el camino entre la bola y la zona de anotación.
Ademas, cada cierto tiempo apareceran en la zona central del campo de juego, un power-up, que se activa al tocarlo con la bola.

Hay 4 power-ups:

  • Slow ball: Hace que la bola se mueva más lentamente durante un periodo de tiempo, se reconoce porque al activarse la bola cambia de color amarillo a color rosa.
  • Fast ball: Hace que la bola se mueva más rápidamente durante un periodo de tiempo, se reconoce porque al activarse la bola cambia a color rojo.
  • Curve ball: Hace que la bola describa parabolas en lugar de moverse de forma rectilinea. Se reconoce porque la bola cambia a color violeta.
  • Wide paddle: Hace que la paleta del jugador que toco la bola por ultima vez tenga el doble de ancho durante un periodo de tiempo.

Para cargar el juego y poder ver el codigo fuente:
LOAD”SPRITE BASIC”,8<RETURN>
RUN<RETURN>
LOAD”BOING”,8<RETURN>

Descargar

RSP’08: Juegos BASIC

Apr
4

Las reglas para la competencia de juegos BASIC fueron las siguientes:

  1. El juego debe estar escrito integramente en BASIC
  2. Solo se aceptan juegos escritos en los BASICs estandar de cada maquina (no expansiones de comandos, no AMOS, etc)
  3. En caso de ser un BASIC compilado (Amiga (HiSoft), Atari ST(?)), debe entregarse el código fuente correspondiente al juego.

Solo hubo una entrada en esta categoría, Mine Fields Forever:

...

Nombre: MINE FIELDS FOREVER
Plataformas: ZX Spectrum 16/48/128 K
Herramientas: BASin 14b (IDE de Basic de Spectrum)
Autor: Hernán Alvarez.
Descripción: El primer juego que escribo en BASIC que es jugable Cheesy Debemos hacer llegar al personaje hasta la punta opuesta del campo sin pisar ninguna “mina”.
Forma de uso: LOAD “” como cualquier programa de Spectrum. Cuando el juego carga muestra las instrucciones.

Descargar

RSP’08: La primera edición

Apr
4

La primera edición de Retrospectiva, realizada entre el 2 de abril y el 8 de agosto de 2008 fue poco más que un experimento interno al foro de Retrocomputación.com.

Con 9 subcategorias entre programación, graficos, musica y articulos periodisticos, y con la condición impuesta que se debia esta registrado en el foro para poder presentar los trabajos; fue una apuesta demasiado entusiasta para una primera edición.

Aún así hubo quien se entusiasmo y presento trabajos a las distintas competencias, los siguientes posts contendran las producciones presentadas en RSP’08

Bienvenidos

Apr
3

Bienvenidos, este es el sitio oficial de la competencia de programación, música y gráficos para retrocomputadoras que hemos dado en llamar Retrospectiva, la primer entrega de esta competencia se realizó en el año 2008.

El espiritú de la competencia es el de mantener vivos los conocimientos y técnicas necesarios para programar y crear graficos y música en las viejas plataformas de 8 y 16 o 32-bits.

Es por lo tanto un evento multiplataforma en el que pueden participar producciones hechas para ZX81 como para Amiga AGA o Atari Falcon.

Esperamos que esta competencia se establezca como un evento anual y una referencia en la retro escena hispano hablante.