Retrospectiva 3

Feb
20

(English version follows)

Hoy 20 de febrero marca el comienzo de la tercera edición de Retrospectiva, la competencia de programación, gráficos y música organizada por Retrocomputacion.com.

En ésta edición la competencia está dividida en 4 distintas secciones:

  • Programación juegos
  • Programación One-file Demo
  • Gráficos
  • Música
Como novedad a partir de ésta edición incorporamos una temática sugerida para servir de inspiración a la hora de crear una producción para la competencia.
Dado que el 2011 marca el 50 aniversario del primer hombre en orbitar nuestro planeta hemos elegido que el tema para este año sea la carrera espacial.
Y además se publicará el código del clásico juego Lunar Lander en BASIC para quienes lo quieran usar como base para su producción.

Pueden encontrar las reglas completas aquí

Para los que quieran publicitar esta competencia pueden usar el siguiente banner en sus blogs o postearlo en otros foros (previa consulta a sus administradores por favor) y linkear a rsp.retrocomputacion.com :

RSP3 banner

Que es Retrospectiva?

Retrospectiva es una competencia de programación, gráficos y música para todas las plataformas de 8, 16 y 32bits; con la intención de mantener y promover el uso creativo de viejas computadoras.

Porque la retrocomputación no termina en cargar ese jueguito que nos entretenía en nuestra infancia o ampliar y mejorar nuestras colecciones.

¡Por eso esperamos ansiosos tu participación!

¡Adelante y buena suerte!

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Today february 20th we are proud to announce the third edition of Retrospectiva, the coding, graphics and music competition organized by the Argentine retro-comunity Retrocomputacion.com

This edition is organized in 4 different categories:

  • Game coding
  • One-file democoding
  • Graphics
  • Music
Beginning in this year, we’ll choose a general sugested thematic for the competition, as an inspirational starting point for all who want to participate.
Being 2011 the 50º anniversary of the first man to orbit the earth, we choosed the space age as this year’s theme for the competition.
Furthermore the BASIC listing for the clasic game ‘lunar lander’ will be published for anyone who would want to use it as a framework for his production.

The complete rules can be found here

If you want to help promoting our little competition you can use the following banner, linking back to rsp.retrocomputacion.com :

RSP3 banner

What is Retrospectiva?

Retrospectiva is a coding, graphics y music competition for all the 8, 16 and 32bits platforms; our intent is to keep and promote the creative use of old computers.

Because retrocomputing is not just loading that little old game that kept us entertained in our youth or improving our collections.

That’s why we await your entry!

Go ahead and good luck!

 

4 Responses to “Retrospectiva 3”

  1. davidcm says:

    ¿Se permite entonces presentar entradas para MS-DOS, p.e., la versión 5? En ese caso, ¿qué limitaciones de hardware se establecerían? Veo un poco absurdo limitar el sistema si luego podemos ejecutar el programa sobre un procesador a 3GHz…

  2. The_Woz says:

    Hola David, tienes razón sobre la velocidad del procesador. Pero no hemos puesto un limite de velocidad dado que las únicas formas prácticas de probar programas para PC bajo DOS, Win3.1 u otro sistema antiguo son usar (si no se tiene un PC de la epoca) un software de virtualización o emular un PC con DOSBox; y ninguna de estas opciones permiten controlar la velocidad real de la máquina emulada.

    Teniendo en cuenta tu inquietud hemos decidido agregar los siguientes limites para los trabajos para PC compatibles:

    CPU hasta 386
    Placa de sonido hasta Soundblaster 16 (incluye SB1, SB2, SBPRO y GUS)
    Video hasta VGA (incluye MDA, CGA, EGA, Hercules)

    Vamos a agregar esto al reglamento enseguida.

    Muchas gracias por tu consulta y cualquier otra duda o sugerencia que tengas por favor no dudes en hacernosla saber.

  3. davidcm says:

    Ok :) Así pues, viendo que un 386DX podría llegar a 40MHz, podríamos decir que estamos entre 11.4 y 13.8 MIPS (este dato es configurable desde DOSBox así que podría ser una buena forma controlarlo en la ejecución de la demo)…

    Salud.

  4. The_Woz says:

    No sabia ese dato David, me estaba guiando por el manual del DOSBox y no por la wiki. Muchas gracias.

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