Archive for the ‘Coding’ Category

RSP MMX – Juegos – Questprobe2:Spiderman

Aug
9

Questprobe2:Spiderman

Titulo: Questprobe2: Spiderman

Autor: Antonio Robledo – Impulse 9

Plataforma: MSX

Formato: Cartucho 48KBytes

Descripción: Se trata de una conversion para msx del clasico juego conversacional de spiderman llamado “Questprobe 2: Spiderman”. El juego ha sido programado integramente desde cero y en ensamblador. Solamente se han utilizado los graficos de la version de spectrum. Se ha simplificado un poco la dificultad y se han añadido nuevos comandos de sistema.

Luego de su viaje a la luna, John Jameson, el hijo J.J.Jameson, encuentra una misteriosa joya. Esta joya, llamada la biogem, posee un poder mayor que la energia atomica.

Al regresar a la tierra esta joya espacial es puesta en exposición el el edificio del Daily Bugle con la presencia de of madame web, la famosa medium.

De pronto seis siniestros liderados por Mystery toman el edificio y roban la biogem. Con la idea de sembrar el caos en la ciudad mientras roban el National Bank.

Tu tarea es recuperar la BIOGEM y todas las GEMS necesarias para detener el plan de Mystery.
Es un trabajo para Spiderman.

———————————————

Title: Questprobe2: Spiderman

Author: Antonio Robledo – Impulse 9

Platform: MSX

Format: 48KB Cartridge

Description: This is a MSX port of the clasic Spiderman text adventure called “Questprobe 2: Spiderman”. The game have been rewritten in assembler from scratch. Only the original Spectrum graphics have been used. The difficulty is a little lower and new system commands have been added.

After his journey to the moon, John Jameson, the son of J.J.Jameson, founds
a mysterious jewel. This jewel, called the biogem, owns a masterful power
bigger than atomic energy.

Returning to earth this space jewel is showed at Daily Bugle building with
presence of madame web, the famous medium.

Suddenly Six sinisters leading by Mystery kidnapped the building and steals
the biogem. Their idea is to spread chaos over the city while robber the
National Bank.

You have to recover the BIOGEM and all needed GEMS to stop Mystery’s plan.
It’s a job for spiderman.

Download: QSP2SP.LZH (43 KBytes)

after his journey to the moon, John Jameson, the son of J.J.Jameson, founds
a mysterious jewel. This jewel, called the biogem, owns a masterful power
bigger than atomic energy.

Returning to earth this space jewel is showed at Daily Bugle building with
presence of madame web, the famous medium.

Suddenly Six sinisters leading by Mystery kidnapped the building and steals
the biogem. Their idea is to spread chaos over the city while robber the
National Bank.

You have to recover the BIOGEM and all needed GEMS to stop Mystery’s plan.
It’s a job for spiderman.

RSP’08: Juegos libre

Apr
4

Las reglas para la competencia de juegos libre fueron las siguientes:

  1. El juego puede estar escrito en cualquier lenguaje
  2. Se pueden usar utilitarios para la creación de juegos, como el SEUCK, el GameMaker o el AMOS, pero con una penalidad en el puntaje del 25%
  3. Deben incluirse el código fuente e indicarse las herramientas usadas.

Solo hubo una entrada para esta categoria, BOING:

...

...

Nombre: Boing

Plataforma: Commodore 64 + Disquetera.
Lenguaje y Herramientas: Sprite BASIC, DirMaster, Disk Maintenance.
Autor: Pablo Roldán
Descripción: Juego estilo Pong de 1 o 2 jugadores, con el agregado de powerups.
Forma de uso:
-Como cargarlo:
LOAD”*”,8 <RETURN>
RUN <RETURN>

El objetivo del juego es obtener 5 anotaciones antes que el oponente.
Una anotación se consigue cuando se logra enviar la bola más allá de la paleta del oponente.
Para hacer esto, y ademas evitar que nuestro oponente obtenga una anotación, se debe manejar la paleta (controlada con el Joystick en port1 para el player 1 o port2 para el player 2) de manera de interponerla en el camino entre la bola y la zona de anotación.
Ademas, cada cierto tiempo apareceran en la zona central del campo de juego, un power-up, que se activa al tocarlo con la bola.

Hay 4 power-ups:

  • Slow ball: Hace que la bola se mueva más lentamente durante un periodo de tiempo, se reconoce porque al activarse la bola cambia de color amarillo a color rosa.
  • Fast ball: Hace que la bola se mueva más rápidamente durante un periodo de tiempo, se reconoce porque al activarse la bola cambia a color rojo.
  • Curve ball: Hace que la bola describa parabolas en lugar de moverse de forma rectilinea. Se reconoce porque la bola cambia a color violeta.
  • Wide paddle: Hace que la paleta del jugador que toco la bola por ultima vez tenga el doble de ancho durante un periodo de tiempo.

Para cargar el juego y poder ver el codigo fuente:
LOAD”SPRITE BASIC”,8<RETURN>
RUN<RETURN>
LOAD”BOING”,8<RETURN>

Descargar

RSP’08: Juegos BASIC

Apr
4

Las reglas para la competencia de juegos BASIC fueron las siguientes:

  1. El juego debe estar escrito integramente en BASIC
  2. Solo se aceptan juegos escritos en los BASICs estandar de cada maquina (no expansiones de comandos, no AMOS, etc)
  3. En caso de ser un BASIC compilado (Amiga (HiSoft), Atari ST(?)), debe entregarse el código fuente correspondiente al juego.

Solo hubo una entrada en esta categoría, Mine Fields Forever:

...

Nombre: MINE FIELDS FOREVER
Plataformas: ZX Spectrum 16/48/128 K
Herramientas: BASin 14b (IDE de Basic de Spectrum)
Autor: Hernán Alvarez.
Descripción: El primer juego que escribo en BASIC que es jugable Cheesy Debemos hacer llegar al personaje hasta la punta opuesta del campo sin pisar ninguna “mina”.
Forma de uso: LOAD “” como cualquier programa de Spectrum. Cuando el juego carga muestra las instrucciones.

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