Games: Mark Attack by Christian Santamaría

mark_attack1The third Commodore 64 game by Christian Santamaría is called Mark Attack, a platform game in which we must help a robot miner to pick diamonds, avoiding falling into the pits and escaping the monsters.

The game is controlled with the keyboard:

Left: H

Right: J

Up: U

Down: N

Jump: A

 

  • Name: Mark Attack
  • Author: Christian Santamaría
  • Platform: Commodore 64
  • Description: You must help the robot miner  to pick diamonds, avoid falling in the the pits and escape the monsters.
  • Tools used: Commodore 64, WinVICE, CBMPrgStudio

 

mark_attack2The archive contains the game in .PRG format

Juegos: Mark Attack por Christian Santamaría

mark_attack1El tercer juego para Commodore 64 por Christian Santamaría se trata de Mark Attack, un juego de plataformas en el que debemos ayudar a un robot minero a recoger diamantes, evitando caer en los posos y escapando de los monstruos.

El juego se maneja con teclado:

Izquierda: H

Derecha: J

Arriba: U

Abajo: N

Saltar: A

 

  • Nombre: Mark Attack
  • Autor: Christian Santamaría
  • Plataforma: Commodore 64
  • Descripción: Debe ayudar al robot minero a recoger los diamantes y evitar caerse en los pozos y escapar de los monstruos.
  • Herramientas utilizadas: Commodore 64, WinVICE, CBMPrgStudio

 

mark_attack2El archivo contiene el juego en formato .PRG

Games: La venganza del fantasma by marcosjl

fantasma1La venganza del fantasma (The ghost’s revenge) is Pac-Man mini-clone written by marcosjl in only 14 lines of Commodore 64 BASIC.

Instructions: Once you RUN the game, we must wait about 20 seconds while it unpacks (while doing so you can see an animated character in the upper left corner of the screen ) and then wait while it draws the entire maze. Once is finished drawing the screen, the game begins immediately. The player (represented on screen by a character who chews with his mouth open without stopping) moves using the Joystick in Port 2 and must eat all the dashes he encounters in his path. In the same maze there is a ghost, the spirit of a player who lost the game and returned with a vengeance. This specter will chase the player around the screen and there is no a countermeasure that can be taken to combat it, unlike other games where you can face the ghosts eating magic pills. The only alternative in this case is to flee. The game ends when the ghost eats the player (the display will show a message “BREAK IN 9” which is a way of saying that the ghost won). Should you avoid being eaten by the ghost the game will end when the universe reaches maximum entropy and enters a state of complete thermodynamic equilibrium which is equal to the termal death of the entire universe, or when the player gets bored, whichever comes first. Eating all available dashes will give great satisfaction to the player, but nothing more.

  • Name: La venganza del fantasma
  • Author: marcosjl
  • Platform: Commodore 64 + Joystick
  • Description: Pac-Man mini-clone
  • Tools used: WinVICE

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Juegos: La venganza del fantasma por marcosjl

fantasma1La venganza del fantasma es un mini-clon del Pac-Man escrito por marcosjl en solo 14 lineas de BASIC de Commodore 64.

Instrucciones: Una vez que se le da RUN al juego, debemos esperar unos 20 segundos a que descomprima (mientras lo hace podremos ver en la esquina superior izquierda de la pantalla un caracter animado) y luego esperamos que dibuje el laberinto completo. Cuando se termina de dibujar la pantalla, inmediatamente comienza el juego. El jugador (representado en pantalla por el personaje que mastica con la boca
abierta sin parar) se mueve utilizando el Joystick 2 y va comiendo las rayitas que encuentra a su paso. En el mismo laberinto hay un fantasma, el espíritu de un jugador que perdió y volvió para vengarse. Este espectro perseguirá al jugador por toda la pantalla y no existe contramedida alguna que se pueda realizar para combatirlo, a
diferencia de otros juegos en donde es posible enfrentar a los fantasmas ingiriendo pastillas mágicas. La única alternativa en este caso es huir. La partida termina cuando el fantasma come al jugador (en la pantalla mostrara un mensaje “BREAK IN 9? que es una forma de decir que el fantasma ganó). En caso de evitar ser comido por el fantasma el juego concluirá cuando el mundo llegue a la máxima entropía y se entre en un estado de total equilibrio termodinámico que equivaldrá a la muerte térmica del Universo entero, o cuando el jugador se aburra, lo que ocurra primero. Comer todas las rayitas disponibles dará muchas satisfacciones al jugador, pero nada más.

  • Nombre: La venganza del fantasma
  • Autor: marcosjl
  • Plataforma: Commodore 64 + Joystick
  • Descripción: Mini-clon del Pac-Man
  • Herramientas utilizadas: WinVICE

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Games: Simon Crazy by Christian Santamaría

simon1Christian Santamaría’s second Commodore 64 game is Simon Crazy a BASIC version of the classic color sequence memory game.

  • Name: Simon Crazy
  • Author: Christian Santamaría
  • Platform: Commodore 64
  • Description: BASIC version of the classic color sequence memory game.
  • Herramientas utilizadas: Built-in BASIC.

 

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