Juegos: Simon Crazy por Christian Santamaría

simon1El segundo juego para Commodore 64 de Christian Santamaría se llama Simon Crazy y es una versión en BASIC del clásico juego de repetición de secuencias de colores.

  • Nombre: Simon Crazy
  • Autor: Christian Santamaría
  • Plataforma: Commodore 64
  • Descripción: Versión BASIC del clásico juego de repetición de secuencia de colores.
  • Herramientas utilizadas: BASIC incorporado.

 

El archivo contiene el juego en formato PRG.

 

simon2

Games: BRIDGE RACER (1kb) by tomaes

screenshot-ingameThe third game for the Commodore 64 to enter the competition comes from the hand of tomaes.

Racer Bridge is a complete game written in under 20 lines of BASIC code, requiring less than 1KB of memory. It generates its own set of characters by modifying the  built in ROM charset.

The objective of the game is to go as far as possible, guiding your car across the road (using a joytick in port 2), dodging the holes in the ground and crossing the narrow bridges (in red).

To the right of the road, in orange is a damage counter, thies counter will increase each time your car hits a hole or gets out of the road. When it goes beyond 9 the game ends.

The best distance is saved to disk.

 

  • Name: BRIDGE RACER (1kb)
  • Author: tomaes
  • Platform: Commodore 64 (disco) + joystick
  • Description: A “fully featured” game in Commodore Basic v2, in less than 20 lines of code,  taking less than 1kb of Basic RAM.
  • Tools used: CBM Program Studio, VICE, DirMaster

The archive contains a disk image (D64) with the game and the information about the program in the file info.txt.

Juegos: BRIDGE RACER (1kb) por tomaes

screenshot-ingameEl tercer juego para Commodore 64 en entrar a la competencia viene de la mano de tomaes.

Se trata de Bridge Racer, un juego completo escrito en menos de 20 lineas de código BASIC, ocupando menos de 1KB de memoria. Genera su propio juego de caracteres a partir del juego de caracteres en ROM.

El objetivo del juego es recorrer la mayor distancia posible, guiando tu auto a traves del camino (usando un joystick en el port 2), esquivando los pozos y tomando los angostos puentes (en rojo).

A la derecha del camino, en color naranja se ve un marcador de daño, el marcador se incrementará cada vez que el auto toque un pozo o se salga del camino. Al pasar 9 el juego termina.

La mejor distancia se graba a disco.

 

  • Nombre: BRIDGE RACER (1kb)
  • Autor: tomaes
  • Plataforma: Commodore 64 (disco) + joystick
  • Descripción: Un ‘completo’ juego escrito en menos de 20 lineas de código y ocupando menos de 1KB de memoria BASIC.
  • Herramientas utilizadas: CBM Program Studio, VICE, DirMaster

El archivo contiene una imagen de disco (D64) con el juego y el texto info.txt con la información sobre el programa.

Juegos: Memotest por Alakran

memotest1Ocho meses despues de presentar el preview de su juego Memotest, Alakran ha completado el trabajo.

Memotest es un juego de memoria para Commodore 64 realizado en BASIC.

Hace uso de gráficos y sonido, con pantallas de presentación y final de juego, música de presentación y efectos sonoros.

Posee 8 distintos tipos de fichas con que jugar:

  1. Video Juegos
  2. Vegetales
  3. Computación
  4. Futbol para todos (Clubes de futbol argentino)
  5. Rocanrol
  6. Super Acción
  7. Chino Basico
  8. Esos malditos puntos

El juego esta compilado usando Austro compiler y se han linkeado los datos gráficos y músicales por medio del Masters’ Design Group Packer & Linker.

memotest2Instrucciones:

F1: Seleccionar jugar con joystick o lapiz óptico. Si se juega desde VICE, elegir Datel como modelo de lapiz óptico.

F3: Cargar nuevas fichas

F5: Mejor tiempo e información del programa.

F7: Jugar. Presionando F7 mientras se está jugando se vuelve a la pantalla inicial.

  • Nombre: Memotest
  • Autor: Alakran
  • Descripción: Memotest (Concentration o Pairs en inglés) para lapiz óptico y joystick, 40 fichas, sin posibilidad de distinta dificultad.
  • Plataforma: Commodore 64  (disco), joystick o lapiz óptico.
  • Herramientas Utilizadas: CBMPRGStudio, Austro Compiler, Masters’ Design Group Packer & Linker, Vice, Timanthes

 

El archivo contiene una imagen de disco (D64) con el juego y sus sets de fichas extra.

Games: Memotest by Alakran

memotest1Eight months after releasing the preview of Memotest, Alakran has finished the work on his game.

Memotest is a concentration/pairs style game for the Commodore 64 written entirely in BASIC v2.

The game features graphics and sound, with both an intro and end of game screens, intro music and sound effects.

There’s 8 different card sets to choose from:

  1. Video Games
  2. Vegetables
  3. Technology logos
  4. Argentine soccer teams
  5. Music bands
  6. Sci-fi/Comics
  7. Chinese characters
  8. Dots

The game source is compiled using Austro compiler and graphic and musical data linked in with Masters’ Design Group Packer & Linker.

memotest2Instructions:

F1: Toggle  joystick or lightpen. If playing under VICE, select Datel lightpen emulation.

F3: Load a new set of cards

F5: Shows best time and program notes.

F7: Play. Press F7 again during game to return to the menu screen.

  • Name: Memotest
  • Author: Alakran
  • Descripction: Memotest (Concentration or Pairs) for lightpen or joystick, 40 cards, single difficulty.
  • Platform: Commodore 64  (disc), joystick or lightpen.
  • Tools used: CBMPRGStudio, Austro Compiler, Masters’ Design Group Packer & Linker, VICE, Timanthes

 

The archive contains a D64 disk image with the game and the extra card sets.