Retrospectiva 2012: Menciones

A continuación presentamos una breve selección de trabajos presentados que a nuestro criterio merecen mención.

Menciones al mejor uso de las limitaciones de un modo gráfico:

laugh

tree81

  • TREE’81 (ZX-81) por PIESU/AGENDA
  • Laugh (ZX-81) por mono/tristese

 

 

 

 

Menciones a los juegos que más exprimen el hardware:

orb2_2memotest2

  • Memotest (Commodore 64) por Alakran
  • Double Deadly Orbs (Apple II) por Brian Picchi

 

 

 

 

Menciones a la originalidad:

splink2Presentación

  • Splink (MSX) por Gary Green
  • Surfshooter por Brian Picchi

 

 

 

 

 Menciones a la Jugabilidad:

romp2lumbriz2

  •  A Romp in the Garden (Tandy MC-10/CoCo/Dragon) por Jim Gerrie
  • El extraño caso de la lombriz… (Commodore 64) por marcosjl

 

 

 

 

Mención Especial:

yerzmix

YERZMIX PART 6 por YERZMYEY

Juegos: REC por DamianWorf

rec1DamianWorf presenta su versión para MSX del clásico Simon, REC (Recuerda El Color).

REC se maneja desde las teclas del cursor y puede jugarse por un jugador contra la computadora  o enfrentarse dos jugadores entre si.

  • Nombre: REC
  • Autor: DamianWorf
  • Plataforma: MSX
  • Descripción: Este juego pone a prueba nuestra capacidad para memorizar una secuencia de colores y sonidos. Es posible jugar solo; subiendo de nivel, o contra un adversario. Para jugar, observa atentamente la secuencia de colores de tu adversario. Cuando la computadora te lo indique con tu número de jugador, debes repetir la secuencia mostrada, utilizando las teclas de cursor correspondientes a cada color. Si hay 2 jugadores, cada uno deberá agregar una nueva pulsación, luego de completar la secuencia realizada por el anterior!. Mucha suerte!
  • Herramientas utilizadas: BlueMSX

rec2El archivo contiene una imagen de disco autobooteable.

Juegos: El extraño caso de la lombriz que se alimentaba de simbolos ASCII y los perturbadores efectos que este alimento tenia sobre su crecimiento – por marcosjl

lumbriz2Si hubiese un premio para el juego más corto con el nombre más largo, el tercer juego para Commodore 64 de marcosjl ganaría con seguridad.

El extraño caso de la lombriz que se alimentaba de simbolos ASCII y los perturbadores efectos que este alimento tenia sobre su crecimiento, es una minuscula (solo 8 lineas) implementación en BASIC del clasico Snake.

En el debemos guiar (usando un joystick en el port 2) a una lombriz por la pantalla para comer los simbolos numeral (#), evitando chocar contra si misma o los bordes de la pantalla.

 

  • Nombre: El extraño caso de la lombriz que se alimentaba de símbolos ASCII y los perturbadores efectos que este alimento tenía sobre su crecimiento
  • Autor: marcosjl
  • Plataforma: Commodore 64 (+joystick)
  • Descripción: Con el Joystick 2 se puede reconstruir la vida de este inquietante ser que aun sigue poniendo en jaque a la comunidad científica toda. El programa esta escrito en 8 lineas de BASIC por la sencilla razón que no se pudo hacer mas chico. Cabe destacar que las 2 horas utilizadas en su desarrollo se quitaron de una jornada de trabajo en la que el programador debía terminar otro proyecto mucho mas urgente, pero cuando surge la necesidad de escribir un juego en BASIC para C64, ese impulso es imposible de frenar.
  • Herramientas utilizadas: WinVICE

lumbriz1El archivo contiene el juego en formato .PRG

 

Actualización 19 de Abril del 2013:

Unas horas despues de cerrada la recepción de trabajos marcosjl nos envió la versión para Sinclair ZX Spectrum de este juego.

Lo presentamos aquí fuera de la competencia:

 

Juegos: Curso interactivo de Plomeria Ficticia por marcosjl

plomeria1Curso interactivo de Plomeria Ficticia es el segundo juego para Commodore 64 presentado por marcosjl.

El objetivo del juego es ubicar las secciones de cañería (usando un joystick en el port 2) que van llegando al azar de manera de unir la canilla con el desagüe antes que el agua rebalse.

 

  • Nombre: Curso interactivo de Plomeria Ficticia
  • Autor: marcosjl
  • Plataforma: Commodore 64 ( + joystick)
  • Descripción: Se van ubicando las secciones de cañeria que vienen al azar y hay que armar un caño que conecte la canilla con el desagüe antes que sea demasiado tarde.
  • Herramientas utilizadas: WinVICE

 

plomeria2El archivo contiene el juego en formato PRG.