Gráficos: Laugh por mono

Los gráficos para ZX-81 siguen llegando, en ésta ocasión mono nos presenta su trabajo titulado Laugh.

  • Nombre: Laugh
  • Autor: mono/tristesse
  • Descripción: Imágen LO-RES para la competencia de gráficos
  • Resolución: 64×48 (resolución gráfica standard de la ZX-81).
  • Plataforma: Sinclair ZX-81 (4KB de RAM minimo)
  • Herramientas utilizadas: ZX PAINTYONE

 

El archivo contiene la imágen en formato nativo .p y en formato GIF.

  • Descargar laugh (descargado 15 veces)

Juegos: Surfshooter por Brian Picchi

Enfrenta a la fauna marina y vence al Tipo Malo con tu laser mientras surfeas.
Esta es la premisa de Surfshooter, el juego para Apple II que nos ha enviado Brian Picchi.

  • Nombre: Surfshooter
  • Autor: Brian Picchi
  • Descripción: Un juego de acción con lasers y surfistas.  Se recomienda usar joystick.
  • Plataforma: Apple II
  • Herramientas utilizadas: Ciderpress, Einstein Compiler, Notepad

Nota del autor: El programa esta hecho para el modo gráfico de alta resolución de la Apple II (HGR para la pantalla de presentación y HGR2 para el juego )

El archivo contiene el juego como imagen de disco booteable.

  • Descargar SSHOOTER (descargado 27 veces)

Ese ave tiene pinta de pocos amigos

Confunde al Tipo Malo!

Gráficos: CHIP por Osgeld

Le toca el turno a la Apple II de mano de éste gráfico llamado CHIP por Osgeld.

  • Nombre: CHIP
  • Autor: Osgeld
  • Descripción: Imagén en alta resolución de un chip QFP
  • Resolución: 280×192 HGR Page 2
  • Plataforma: Apple II
  • Herramientas utilizadas: Gimp + “Ghetto Image converter”

El archivo contiene una imagen de disco booteable para Apple II, la imagen en formato PNG, la imagén base original y los pasos previos. Explicación (en ingles) contenida en el archivo chip_info.txt

  • Descargar: chip (Descargado 13 veces)

Gráficos: HOUSE por PYZA

Un nuevo gráfico para ZX-81: HOUSE por PYZA

  • Nombre: HOUSE
  • Autor: PYZA/ILLUSION
  • Descripción: Imagén LO-RES para la competencia de gráficos
  • Resolución: 64×48 (resolución gráfica standard de la ZX-81)
  • Plataforma: Sinclair ZX-81 (minimo 4KB de RAM)
  • Herramientas utilizadas: ZX PAINTYONE

El archivo contiene el gráfico tanto en formato nativo .p como en formato GIF.

  • Descargar house (descargado 4 veces)

 

Graficos: SPACE BASE por YERZMYEY

YERZMYEY ataca nuevamente con otro gráfico para ZX-81 titulado SPACE BASE

  • Nombre: SPACE BASE
  • Autor: YERZMYEY/HOOY-PROGRAM
  • Descripción: Imágen LO_RES para la competencia de gráficos
  • Resolución: 64×48 (Resolución gráfica standard de la ZX-81)
  • Plataforma: ZX-81 (Minimo 4KB de RAM)
  • Herramientas utilizadas: ZX PAINTYONE

El archivo incluye tanto el gráfico en formato nativo .p como en formato GIF.