Juegos: The Doctor’s Adventure on Scaro por Jim Gerrie

En el nuevo juego de Jim Gerrie para TRS-80 MC-10 debemos ayudar al Doctor en su mision de detener los nefastos planes de una raza de alienigenas roboticos lamados ‘Darlecs’

Del Readme:

THE DOCTOR’S ADVENTURE ON SCARO

Eres un experimentador empedernido. Porque tienes un doctorado en Física, y también porque es un hecho que nunca dudes en recordar a la gente alrededor, quetus amigos te llaman “el Doctor”. Debido a tu avanzado conocimiento de la física has logrado inventar una máquina del tiempo. Usando tu máquina del tiempo has comenzado a viajar a través del espacio y el tiempo. Por desgracia, durante tus viajes descubres un complot de una malvada especie, conocida como los Darlecs, para hacerse con el control de todo el universo. Han logrado capturar el “Infinity Device” que les permitirá destruir un sistema solar entero, si así lo desean. Planean usar la amenaza de este dispositivo para extorsionar enormes riquezas de las otras civilizaciones del universo.

Estabas en medio de tratar de recuperar el dispositivo cuando fuiste capturado, pero ahora has logrado escapar y continuar tu misión. Debes recoger las piezas del Infinity Device (púrpura), evitando los Darlecs (Rojo). Tu ventaja es la velocidad. Los Darlecs son una raza robótica algo lenta. Cuando no está activa siguiendo órdenes tienden a apagarse en un modo de ahorro de energía de la que toma un momento para que se recuperen. Puedes utilizar esto a tu ventaja al explorar su guarida.

Para moverte usa:
W                                              Y
A   S                     O                 G   H   J
Z

Pulsando espacio se lanza una “red de energía” (naranja) en la dirección que te estabas moviendo. Cuando los Darlecs pasan por esta red son destruidos. Cuidado, no se puede lanzar una red directamente sobre un Darlec. Eres capaz de recoger las redes corriendo sobre ellas. Has logrado recoger 3 en el momento que comienza el juego. Otras 4 se pueden encontrar en lugares al azar en toda la base.

También existen estaciones de energía nucleares (amarillo) repartidas por todo el complejo. Estas pueden ser modificadas para explotar y propagar un mortal pulso de energía, lo que destruirá todos los Darlecs en ese área particular del complejo. Sin embargo, puede ser difícil de ajustar, por lo que tendrás que trabajar un poco en conseguir que entren en estado crítico (corriendo hacia ellos). Una vez logrado, comenzará una cuenta atras desde 5. Tienes ese tiempo para llegar a la siguiente zona del complejo y escapar de pulso de energía.

Recoge las llaves amarillas para abrir las puertas cerradas del complejo. Hay bastantes llaves para todas las puertas, pero a veces van a estar protegidas por Darlecs. Presionando la tecla “K” se mostrará el número de llaves que tienes actualmente.

Después de haber reunido todas las piezas del Infinity Device (12) un mensaje parpadeará, indicando que es hora de ir a la máquina del tiempo. Al llegar a la máquina del tiempo se te presentará con tu puntuación, que refleja el número de Darlecs muertos y otros aspectos de tu habilidad en conseguir manejarte a través del laberinto. No serás capaz de entrar en la máquina del tiempo hasta que hayas reunido todas las piezas. Presionando la tecla “P” se mostrará el número de partes que actualmente has recogido.

Si chocas con un Darlec morirás. Si los Darlecs te tocan, te dará una sacudida con su picana eléctrica. Puedes recibir 3 de estos golpes antes de morir. Utiliza las respuestas mecanicas de los Darlecs contra ellos atrayéndolos hacia las diferentes áreas del complejo con el fin de conseguir moverte alrededor de ellos o destruirlos más fácilmente.

No asumas nada sobre el laberinto de las Darlecs. Algunos misterios y anomalías existen en la forma en que está estructurado, que es posible que puedas utilizar para tu ventaja.

Jim Gerrie, Cape Breton Island, Nueva Escocia, Canadá 17 de octubre 2012

PD
Me gustaría dar las gracias a mi hijo Charlie, por su contribución con la música de introdución para el juego y su trabajo como beta tester y al resto de mi familia por su paciencia hacia mis actividades de hobby con la TRS-80 MC-10.

  • Nombre: The Doctor’s Adventure on Scaro
  • Autores: Jim Gerrie (codigo), Charlie Gerrie (música)
  • Descripción: Ayuda al Doctor a recuperar las 12 piezas del Infinity Device en este juego de laberinto multipantalla.
  • Plataforma: Radio Shack TRS-80 MC-10 con expansión 16KB RAM.
  • Herramientas utilizadas: TRS-80 MC-10,Virtual MC10 v0.73C emulator por Emucompboy

El archivo contiene la imagen de cassette .c10 para usar con el emulador y el código fuente en formato texto.

Para cargar el juego en el emulador, tipeé CLOAD<enter> y luego vaya al menu “File->Play Cassette file…” y seleccione el archivo DOCTOR.C10, una vez cargado, tipeé RUN<enter>  para jugar.
Otra opción es usar el menu “File-> Quick Type” para cargar el cídigo fuente: DOCTOR5.TXT

  •  Descargar Doctor (Descargado 8 veces)

Actualizado el 5 de enero: Agregada version para Tandy CoCo 2/3 – Dragon 32/64

Versión para Tandy CoCo 2/3 – Dragon 32/64

  • Nombre: The Doctor’s Adventure on Scaro
  • Autores: Jim Gerrie (codigo), Charlie Gerrie (música)
  • Descripción: Ayuda al Doctor a recuperar las 12 piezas del Infinity Device en este juego de laberinto multipantalla.
  • Plataforma: Tandy CoCo 2/3 – Dragon 32/64
  • Herramientas utilizadas: Virtual Color Computer para Windows por Joseph Forgione – MS WordPad – Tandy Colour Computer 2 y 3 reales

El archivo contiene el juego dentro de una imagen de disco (.dsk) y las notas de programación en formato texto.

  • Descargar: JGGAMES4 (Descargado 5 veces)

Actualizado el 12/03, agregada versión mejorada para Dragon.

Esta versión incluye un manejo del teclado mejorado para las computadoras Dragon

Games: The Doctor’s Adventure on Scaro by Jim Gerrie

In Jim Gerrie’s new TRS-80 MC-10 game we must help the Doctor in it’s mission to defeat the nefarious plans of a race of robotic aliens called the ‘Darlecs’

From the Readme:

THE DOCTOR’S ADVENTURE ON SCARO

You’re an inveterate tinkerer.  Because you have a Ph.D. in Physics, and also because this is a fact you  never hesitate to remind people about, your friends call you “the Doctor.”  Because of your advanced  knowledge of physics you have managed to invent a time machine.  Using your time machine you have begun to travel through space and time.  Unfortunately, during your travels you uncover a plot by the evil species, known as the Darlecs, to gain control of the entire universe.  They have managed to capture the “Infinity Device” which will allow them to destroy a whole star system, if they should so desire.  They plan to use the threat of this device to extort untold wealth from the other civilizations of the universe.

You were in the midst of attempting to recover the device when you were captured, but now you have managed to escape and continue your mission.  You must collect the Infinity device parts (Purple) while avoiding the Darlecs (Red).  Your advantage is speed.  Darlecs are a somewhat sluggish robotic race.  When not actively following orders they tend to shut down into an energy saving mode from which it takes a moment for them to recover.  You can use this to your advantage when exploring their lair.

To move use:
W                                              Y
A   S                     OR                 G   H   J
Z

Pressing space will cast an “energy net” (orange) in whatever direction you were last moving.  When Darlecs run over this net they will be destroyed.  Beware, you cannot cast a net directly onto a Darlec.
You are able to pick nets up by running over them.  You have managed to collect 3 by the time the game begins.  Another 4 can be found at random locations throughout the base.

There are also nuclear reactor energy stations (yellow) spread throughout the complex.  These can be modified to explode spreading a deadly pulse of energy, which will destroy all the Darlecs in a particular area of the complex.  However, they can be tricky to adjust, so you might have to work a little while at getting them to go critical (by running into them).  When they do go critical, a countdown from five will begin.  You have that much time to get to the next area of the complex to escape the energy pulse.

Collect the yellow keys to open the locked doors of the complex.  There are enough keys for all the doors, but sometimes they will be protected by Darlecs. Pressing the ‘K’ key will display the number of keys you currently have.

After having collected all the Infinity Device parts (12) a message will flash indicating it is time to go to the time machine.  When you get to the time machine you will be presented with your score, which reflects the number of Darlecs killed and other aspects of your skill at getting through the maze.  You will not be able to get into the time machine until you have collected all the parts.  Pressing the ‘P’ key will display the number of parts you currently have collected.

If you run into a Darlec you die.  If the Darlecs touch you, they will shock you with their electrical prods. You can receive 3 such hits before you die.  Use the Darlecs literal machine responses against them by luring them into different areas of the complex in order to get around them or destroy them more easily.

Don’t assume anything about the maze of the Darlecs.  Some mysteries and anomalies exist in how it is structured, that you might be able to use to your advantage.

Jim Gerrie, Cape Breton Island, Nova Scotia, Canada             17 October 2012

P.S.
I would like to thank my son Charlie for his contribution of the 8-bit music intro to the game and his work as beta tester and the rest of my family for their patience exercised towards my TRS-80 MC-10 hobby
activities.

  • Name: The Doctor’s Adventure on Scaro
  • Authors: Jim Gerrie (code), Charlie Gerrie (music)
  • Description: Help the Doctor retrieve the 12 Infinity Device pieces in this multiscreen maze game.
  • Platform: Radio Shack TRS-80 MC-10 with 16KB RAM expansion.
  • Tools used: Real TRS-80 MC-10,Virtual MC10 v0.73C emulator by Emucompboy

The archive contains the .c10 tape image for use with the emulator and the source code in text format.

To load the game on the emulator, type CLOAD<enter> then go to “File->Play Cassette file…” menu and select the DOCTOR.C10 file, once loaded, type RUN<enter> to play.
Another option is to use the “File-> Quick Type” menu to load the source code file: DOCTOR5.TXT

  •  Download Doctor (Downloaded 8 times)

Updated on January 5: Tandy Coco 2/3 – Dragon 32/64 added

Tandy Coco 2/3 – Dragon 32/64 version:

  • Name: The Doctor’s Adventure on Scaro
  • Authors: Jim Gerrie (code), Charlie Gerrie (music)
  • Description: Help the Doctor retrieve the 12 Infinity Device pieces in this multiscreen maze game.
  • Platform: Tandy Coco 2/3 – Dragon 32/64
  • Tools used: Virtual Color Computer for Windows by Joseph Forgione – MS WordPad – Real Tandy Colour Computer 2 and 3

The archive contains the game inside a disk image (.dsk) and the programming notes in text format.

  • Download: JGGAMES4 (Downloaded 5 times)

Updated on March 12, improved Dragon version added.

This version have a improved keyboard handling for Dragon computers