Juegos: El extraño caso de la lombriz que se alimentaba de simbolos ASCII y los perturbadores efectos que este alimento tenia sobre su crecimiento – por marcosjl

lumbriz2Si hubiese un premio para el juego más corto con el nombre más largo, el tercer juego para Commodore 64 de marcosjl ganaría con seguridad.

El extraño caso de la lombriz que se alimentaba de simbolos ASCII y los perturbadores efectos que este alimento tenia sobre su crecimiento, es una minuscula (solo 8 lineas) implementación en BASIC del clasico Snake.

En el debemos guiar (usando un joystick en el port 2) a una lombriz por la pantalla para comer los simbolos numeral (#), evitando chocar contra si misma o los bordes de la pantalla.

 

  • Nombre: El extraño caso de la lombriz que se alimentaba de símbolos ASCII y los perturbadores efectos que este alimento tenía sobre su crecimiento
  • Autor: marcosjl
  • Plataforma: Commodore 64 (+joystick)
  • Descripción: Con el Joystick 2 se puede reconstruir la vida de este inquietante ser que aun sigue poniendo en jaque a la comunidad científica toda. El programa esta escrito en 8 lineas de BASIC por la sencilla razón que no se pudo hacer mas chico. Cabe destacar que las 2 horas utilizadas en su desarrollo se quitaron de una jornada de trabajo en la que el programador debía terminar otro proyecto mucho mas urgente, pero cuando surge la necesidad de escribir un juego en BASIC para C64, ese impulso es imposible de frenar.
  • Herramientas utilizadas: WinVICE

lumbriz1El archivo contiene el juego en formato .PRG

 

Actualización 19 de Abril del 2013:

Unas horas despues de cerrada la recepción de trabajos marcosjl nos envió la versión para Sinclair ZX Spectrum de este juego.

Lo presentamos aquí fuera de la competencia:

 

Games: Curso interactivo de Plomeria Ficticia by marcosjl

plomeria1Curso interactivo de Plomeria Ficticia (Ficticious Plumbing interactive Course) is the second Commodore 64 game presented by marcosjl.

The game’s objective is to place (using a joystick in port 2) the random pipe sections in order to join the spigot and the drain before the water spills.

 

  • Name: Curso interactivo de Plomeria Ficticia
  • Author: marcosjl
  • Platform: Commodore 64 ( + joystick)
  • Description: Place the randomly appearing pipe sections and assemble into a continuos pipe that connects the spigot with the drain before it is too late.
  • Tools used: WinVICE

 

plomeria2The archive contains the game in PRG format.

Juegos: Curso interactivo de Plomeria Ficticia por marcosjl

plomeria1Curso interactivo de Plomeria Ficticia es el segundo juego para Commodore 64 presentado por marcosjl.

El objetivo del juego es ubicar las secciones de cañería (usando un joystick en el port 2) que van llegando al azar de manera de unir la canilla con el desagüe antes que el agua rebalse.

 

  • Nombre: Curso interactivo de Plomeria Ficticia
  • Autor: marcosjl
  • Plataforma: Commodore 64 ( + joystick)
  • Descripción: Se van ubicando las secciones de cañeria que vienen al azar y hay que armar un caño que conecte la canilla con el desagüe antes que sea demasiado tarde.
  • Herramientas utilizadas: WinVICE

 

plomeria2El archivo contiene el juego en formato PRG.

Games: Splink by Gary Green

splink1Gart Green presents Splink, the first game for the MSX computers to enter Retrospectiva 2012.

Splink is a puzzle game in which you must guide 4 blue symbols  to their matching green targets while avoiding the deadly skulls.

The game is controlled with the keys 1 2 3 4 to move the symbols (all the symbols move at the same time in different directions) and the key 0 to stop the movement.

Splink is released simultaneously on the One Game a Month challenge.

 

  • Name: Splink
  • Author: Gary Green
  • Platform: MSX
  • Description: The aim of this game is to guide your 4 symbols to their matching targets as quickly as possible, whilst avoiding the deadly skulls. Use keys 1234 to move each symbol (each symbol moves in a different direction to each other one). Use 0 to stop movement.
  • Tools used: BlueMSX

splink2The archive contains the game as a cassete (.CAS) image.

Juegos: Splink por Gary Green

splink1El primer juego para MSX presentado en Retrospectiva 2012 viene de la mano de Gary Green.

Splink es un juego de ingenio en donde debemos guiar 4 simbolos azules hasta sus respectivos simbolos en verde, evitando las calaveras.

El juego se maneja desde el teclado con las teclas 1,2,3,4 para mover los simbolos (todos los simbolos de mueven al mismo tiempo) y la tecla 0 (cero) para detener el movimiento.

Splink es presentado simultaneamente en el desafio One Game a Month.

 

  • Nombre: Splink
  • Autor: Gary Green
  • Plataforma: MSX
  • Descripción: El objetivo del juego es guiar a tus 4 simbolos a sus metas correspondientes tan rápido como sea posible, mientras se evitan a las mortales calaveras. Usa las teclas 1 2 3 4 para mover cada simbolo (cada simbolo se mueve en una direccion diferente del resto). Usa 0 para detener el movimiento.
  • Herramientas utilizadas: BlueMSX

splink2El archivo contiene el juego en formato .CAS