Gráficos:Damn Cat por Osgeld

apple IIC rendered captured by TV time for linuxUn nuevo gráfico para Apple II por Osgeld.Damn Cat es una foto de uno de los gatos de Osgeld convertida a formato DHGR monocromo.

  • Título: Damn Cat
  • Autor: Osgeld
  • Plataforma: Apple II
  • Resolución: 560×192 DHGR monocromo
  • Descripción: Solo uno de mis dos gatos siendo gordo y perezoso
  • Herramientas utilizadas: Gimp 2.26 (artwork) – Paint Shop Pro 6 (conversión de formato pc) – DMONO (por Bill Buckels, para conversión final de la imagen)

El archivo contiene la imagen dentro de una imagen de disco booteable (.dsk) y los pasos intermedios de su creación en formato .jpg

 

Juegos: Double Deadly Orbs por Brian Picchi

orb2Brian Pîcchi nos trae la segunda parte de Deadly Orbs para Apple II. El juego usa gráficos de doble alta resolución mediante la expansión BASIC Doublevision.

Los extraterrestres están de regreso!

Y nuestro caballero debe internarse en su nave y vencerlos antes que destruyan a su pueblo.

El juego se controla mediante joystick solamente:

Movimiento: Izquierda – Derecha

Salto: Boton 1

Ataque: Boton 2

Usar teletransportador: Abajo

Actualizado el 14 de abril del 2013

orb2_2

  • Titulo: Double Deadly Orbs
  • Autor: Brian Picchi
  • Descripción: Un juego de plataformas y acción con gráficos en doble alta resolución
  • Plataforma: Apple II
  • Herramientas utilizadas: Ciderpress, Notepad, Dazzle Draw, DoubleVision, Apple Mechanic

El archivo contiene dos imagenes de disco booteable (.do ProDOS). La primera (ORBS2.do) contiene la versión del juego que participa de la competencia.
La segunda (ORBS2.ED.do) contiene una versión con música creada con Electric Duet. Esta versión contiene una pequeña rútina de codigo máquina y por lo tanto no participa de la competencia.

Games: Double Deadly Orbs by Brian Picchi

orb2Brian Pîcchi presents the second part of Deadly Orbs for the  Apple II. The game makes use of the BASIC expansion Doublevision for double high res graphics.

The alien orbs are back!

And our knight must get into the alien ship to stop them before they destroy his village.

Use joystick to control the game:

Walk: Left – Right

Jump: Button 1

Atack: Button 2

Use teleporter: Down

Updated on April 14, 2013

orb2_2

  • Title: Double Deadly Orbs
  • Author: Brian Picchi
  • Descriptión: An action platform game with double high res graphics.
  • Platform: Apple II
  • Tools used: Ciderpress, Notepad, Dazzle Draw, DoubleVision, Apple Mechanic

The archive contains two autoboot disk images (.do ProDOS) the first one (ORBS2.do) contains the game entry for the competition.
The second disk (ORBS2_ed.do) contains a version of the game with Electric Duet music. This version uses a small M.L. routine and as such it is not intented for the competition.

Graphics: Osgeld’s Skull by Osgeld

apple IIC rendered captured by TV time for linuxA new graphic for the Apple II by Osgeld, this time in DHGR monochrome mode.

  • Name: Osgeld’s Skull
  • Autohr: Osgeld
  • Platform: Apple II
  • Resolution: 560×192 DHGR Monochrome
  • Description: Skull by candlelight, 560×192 DHGR Monochrome. Monochrome monitor recommended, with color signal you will get a big loss of detail. Skull and candle images sourced from public domain, the rest is just fiddling around in the gimp.
  • Tools used: Gimp 2.26 (artwork) – Paint Shop Pro 6 (pc format conversion, pixel touchup) – DMONO (by Bill Buckels, for final image conversion)

The archive containes a disk image with the graphic (.DSK), the graphic in PNG format and several workstages (PNG).

Gráficos: Osgeld’s Skull por Osgeld

apple IIC rendered captured by TV time for linuxUn nuevo gráfico para Apple II por Osgeld, esta vez en modo DHGR monocromo.

  • Nombre: Osgeld’s Skull
  • Autor: Osgeld
  • Plataforma: Apple II
  • Resolución: 560×192 DHGR Monocromo
  • Descripción: Calabera a la luz de una vela, 560×192 DHGR Monocromo. Se recomienda ver en monitor monocromo, con señal de color se pierde mucho detalle. Las imagenes de la calabera y la vela obtenidas del dominio público, el resto es edición en GIMP.
  • Herramientas utilizadas: Gimp 2.26 (edición) – Paint Shop Pro 6 (conversión de formatos de PC, retoques de pixeles) – DMONO (por Bill Buckels, para conversión final de la imagen)

El archivo contiene una imagen de disco booteable conteniendo el gráfico (.DSK), el gráfico en formato PNG y pasos previos de su creación (PNG).