Juegos: Double Deadly Orbs por Brian Picchi

orb2Brian Pîcchi nos trae la segunda parte de Deadly Orbs para Apple II. El juego usa gráficos de doble alta resolución mediante la expansión BASIC Doublevision.

Los extraterrestres están de regreso!

Y nuestro caballero debe internarse en su nave y vencerlos antes que destruyan a su pueblo.

El juego se controla mediante joystick solamente:

Movimiento: Izquierda – Derecha

Salto: Boton 1

Ataque: Boton 2

Usar teletransportador: Abajo

Actualizado el 14 de abril del 2013

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  • Titulo: Double Deadly Orbs
  • Autor: Brian Picchi
  • Descripción: Un juego de plataformas y acción con gráficos en doble alta resolución
  • Plataforma: Apple II
  • Herramientas utilizadas: Ciderpress, Notepad, Dazzle Draw, DoubleVision, Apple Mechanic

El archivo contiene dos imagenes de disco booteable (.do ProDOS). La primera (ORBS2.do) contiene la versión del juego que participa de la competencia.
La segunda (ORBS2.ED.do) contiene una versión con música creada con Electric Duet. Esta versión contiene una pequeña rútina de codigo máquina y por lo tanto no participa de la competencia.

Games: Battle Bots by Jim Gerrie

Batlbot3Battle Bots, a TRS-80 MC-10 game based on the concept of the classic RobotWar is the new entry by Jim Gerrie.

In the game we should program our robot to fight another robot in a 10 round battle.
For that porpuse we have available 9 different commands to create our 10 step program.
After every round we can refine our program.
For one or two players.

Updated on December 18: New commands and sense options.

  • Name: Battle Bots
  • Author: Jim Gerrie
  • Platform: Tandy TRS-80 MC-10 with 16KB RAM expansion.
  • Description: A RobotWar like game
  • Tools used: Real TRS-80 MC-10, Virtual MC10 v0.73C emulator by Emucompboy

Batlbot1The archive contains an cassete image file (.c10), the source code (.txt) and the programming notes and instructions.

Updated on January 5: Tandy Coco2/3 – Dragon 32/64 version added.

Tandy CoCo 2/3 – Dragon 32/64 version:

  • Name: Battle Bots
  • Author: Jim & Charlie Gerrie
  • Platform: Tandy Coco2/3 – Dragon 32/64
  • Description: A RobotWar like game
  • Tools used: Virtual Color Computer for Windows by Joseph Forgione – MS WordPad – Real Tandy Colour Computer 2 and 3

The archive contains the game inside a disk image (.dsk) and the programming notes in text format.

  • Download: JGGAMES4 (Downloaded 5 times)

Updated on March 12, improved Dragon version added.

This version have a improved keyboard handling for Dragon computers

Juegos: Battle Bots por Jim Gerrie

Batlbot3Battle Bots, un juego para TRS-80 MC-10 basado en el concepto del clasico RobotWar es el nuevo trabajo de Jim Gerrie

En el juego, debemos programar nuestro robot para luchar contra otro robot en una batalla de 10 rondas.Para ello disponemos de 9 posibles comandos con los cuales podemos armar nuestra estrategia de 10 pasos.
Tras cada ronda podremos refinar nuestra estrategia.
Para uno o dos jugadores.

Actualizado el 18 de Diciembre: Nuevos comandos y nuevas funciones para el comando Sense.

  • Nombre: Battle Bots
  • Autor: Jim Gerrie
  • Plataforma: Tandy TRS-80 MC-10 con expansión de 16KB RAM
  • Descripción: Un juego estilo RobotWar
  • Herramientas utilizadas: TRS-80 MC-10 real, Virtual MC10 v0.73C emulator by Emucompboy

Batlbot1El archivo contiene la imagen de casete (.c10), el codigo fuente (.txt) y notas de programación e instrucciones.

Actualizado el 5 de enero: Agregada version para Tandy CoCo 2/3 – Dragon 32/64

Version para Tandy CoCo 2/3 – Dragon 32/64

  • Nombre: Battle Bots
  • Autor: Jim y Charlie Gerrie
  • Plataforma: Tandy CoCo 2/3 – Dragon 32/64
  • Descripción: Un juego estilo RobotWar
  • Herramientas utilizadas: Virtual Color Computer para Windows por Joseph Forgione – MS WordPad – Tandy Colour Computer 2 y 3 reales

El archivo contiene el juego dentro de una imagen de disco (.dsk) y las notas de programación en formato texto.

  • Descargar: JGGAMES4 (Descargado 5 veces)

Actualizado el 12/03, agregada versión mejorada para Dragon.

Esta versión incluye un manejo del teclado mejorado para las computadoras Dragon

Juegos:A Romp in the Garden por Jim Gerrie

Jim Gerrie nos trae esta vez un port a TRS-80 MC-10 del juego para Apple II ‘Garden’, el cual a su vez esta basado en ‘Happening in the Garden’ para Pravetz 8D

En el juego, manejas un matón cuyo objetivo es pisar el cesped del jardín y destruir todas las flores mientras evitas al perro guardían.

Puedes ademas guiar el perro hacía un hueso y ganar puntos extra.

Los controles son W-A-S-Z.

  • Nombre: A Romp in the Garden
  • Autor: Jim Gerrie
  • Descripción:Un  juego estilo “digger” usando graphicos en texto ASCII.
  • Plataforma: TRS-80 MC-10 con expansión 16KB RAM
  • Herramientas utilizadas: TRS-80 MC-10,Virtual MC10 v0.73C emulator por Emucompboy

El archivo contiene la imagen de cassette .c10 para usar con el emulador y el código fuente en formato texto. Ademas en el archivo VersionHistory.txt se encuentra la historia de desarrollo (ingles).

Para cargar el juego en el emulador, tipeé CLOAD<enter> y luego vaya al menu “File->Play Cassette file…” y seleccione el archivo ROMP.C10, una vez cargado, tipeé RUN<enter>  para jugar.
Otra opción es usar el menu “File-> Quick Type” para cargar el cídigo fuente: ROMP10.TXT

(Actualizado el 25 de Noviembre, arreglos menores)

Actualizado el  26 de enero: Agregada version para Tandy Coco 2/3 – Dragon 32/64

Version para Tandy CoCo 2/3 – Dragon 32/64

  • Nombre: A Romp in the Garden
  • Autor: Jim y Charlie Gerrie
  • Plataforma: Tandy Coco 2/3 – Dragon 32/64
  • Descripción: Un  juego estilo “digger” usando graphicos en texto ASCII.
  • Herramientas utilizadas: Virtual Color Computer para Windows por Joseph Forgione – MS WordPad – Tandy Colour Computer 2 y 3 reales

El archivo contiene el juego dentro de una imagen de disco (.dsk)

  • Descargar: JGGAMES4 (Decargado 5 veces)

Actualizado el 12/03, agregada versión mejorada para Dragon.

Esta versión incluye un manejo del teclado mejorado para las computadoras Dragon

Juegos: Penguino por Jim Gerrie actualizado

Title screenJim Gerrie ha enviado una nueva versión de su juego Penguino, en realidad, tres versiones nuevas:

  • Penguino Original: La versión definitiva y la que debe ser tomada en cuenta a la hora de votar, corrige un bug de la versión anterior
  • Penguino Fast: Versión mejorada mucho más rápida, esto la hace inadecuada para jugar en emulador debido a al retardo en la emulación del teclado.
  • Penguino Special: Versión alternativa con un nuevo algoritmo de persecusión para los enemigos.

El archivo contiene los archivos .C10 para cada versión así como tambien el código fuente en formato texto. También pueden encontrar un Readme.txt donde el autor explica en más detalle las diferencias entre las versiones (en ingles).

Descargar penguino_final (Descargado 12  veces)